Cinq jeux de société amusants pour toute la famille

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Des jeux de société amusants : Tous les membres de la famille s'amusent
Les jeux familiaux sont légion, mais les jeux de société vraiment amusants, qui font rire petits et grands, sont rares. De nombreux classiques sont divertissants, mais pas forcément hilarants. Lorsque les enfants et les adultes jouent ensemble, ils recherchent souvent un mélange d'amusement, d'absurdité et de défis, avec un peu de chaos.
La bonne nouvelle, c'est que ces jeux existent. Ils sont bruyants, fous, souvent totalement dénués de sens, mais c'est précisément pour cela qu'ils sont si divertissants. Rire ensemble renforce le sentiment d'appartenance. Et qu'y a-t-il de plus beau que de s'asseoir ensemble à la table après une longue journée, de rire aux larmes et de se battre pour la victoire en faisant grincer les voix ?
Nous présentons ici cinq jeux qui y parviennent à coup sûr. Aucun d'entre eux ne requiert de prouesses stratégiques, tous misent sur ce qui est souvent négligé dans la vie quotidienne : ricaner ensemble, se faire des promesses, faire des bêtises et s'amuser.

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Nez de crayon de Piatnik
"Qu'est-ce que c'est que ça ? Une girafe ? Une machine à laver ? Une garniture de pizza ?" Des questions comme celles-ci tourbillonnent dans le salon lorsque Pencil Nose atterrit sur la table. Et au plus tard lorsque papa se met des lunettes en plastique avec un feutre au bout du nez, il est clair que ce jeu ne se prend pas trop au sérieux.
L'idée est aussi simple que géniale : on dessine, non pas avec la main, mais avec le nez. Pour cela, il y a un mur à dessin transparent, des lunettes spéciales et une multitude de termes à dessiner. Celui dont c'est le tour enfile les lunettes, met le crayon devant et essaie ensuite de dessiner le mot sur la carte de la manière la plus reconnaissable possible. Les autres devinent ce que cela pourrait signifier et les larmes de rire roulent à coup sûr lorsque l'œuvre d'art d'une tulipe ressemble plutôt à une pieuvre ratée.
Ce qui rend Pencil Nose si amusant, ce n'est pas seulement la sensation absurde de dessiner avec son visage sur la vitre. Ce sont les résultats décalés, les tentatives désespérées de deviner et la constatation récurrente : dessiner avec le nez est plus difficile que prévu, mais délicieusement drôle.
Pour qui ?
Les enfants à partir de 6 ans environ s'y retrouvent bien, les adultes aussi. Idéal pour les réunions de famille d'au moins quatre personnes.
Qu'est-ce qui le rend spécial ?
Créativité, coordination et beaucoup de bêtises se rencontrent ici. Un mélange parfait pour s'amuser comme un fou.

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Last One Laughing - Le jeu de fête du spectacle de Ravensburger
Un jeu où l'on ne peut pas rire ? Cela semble paradoxal au premier abord. Pourtant, c'est bien de cela qu'il s'agit dans Last One Laughing. Et comme souvent, l'interdit est particulièrement tentant, surtout lorsque tout le monde fait des grimaces, raconte des bêtises ou se jette dans un fou rire.
Le concept : à tour de rôle, chacun essaie de faire rire les autres. Cela peut se faire avec des blagues, des bruits ridicules, des intermèdes complètement absurdes... tout est permis tant que cela n'enfreint pas les règles du jeu. Mais celui qui rit lui-même est éliminé. Ou du moins, il se voit retirer un point. Et c'est justement là que réside l'intérêt : l'inhibition du rire devient un défi. Plus on veut rester sérieux, plus c'est difficile, car c'est justement ce que les autres utilisent naturellement.
Le jeu vit de la dynamique du groupe. Celui qui aime faire le singe est clairement avantagé. Celui qui pense pouvoir se retenir de sourire sera vite détrompé.
Pour qui ?
Convient à partir de 8 ans ; mais constitue également un moment fort pour les adolescents et les adultes. Idéal à partir de 3 personnes.
Qu'est-ce qui le rend spécial ?
Ici, on ne joue pas, on se bat, contre ses propres muscles du rire. Il en résulte une ambiance très particulière, entre discipline et absurdité, qu'aucun autre jeu ne parvient à créer aussi rapidement.

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Virelangue de DENKRIESEN
Virelangue, ceux qui les aiment adoreront ce jeu. Ceux qui les détestent vont apprendre à les aimer. Car Zungenbrecher de DENKRIESEN est exactement ce que le titre promet : un jeu autour des mots les plus fous, des déformations de la langue et des phrases qui ont mal tourné que la langue allemande a à offrir.
Les règles sont simples : à tour de rôle, chaque personne lit un virelangue d'une carte. Et ce, si possible sans faire de fautes. Cela semble facile ? Pas du tout ! Car à tour de rôle, les cartes deviennent de plus en plus rapides, les exigences de plus en plus difficiles et les rires de plus en plus nombreux lorsque "Zehn zahme Ziegen" devient soudain "Zähe Zähne".
Ce qui est particulièrement charmant, c'est que la plupart des virelangues commencent de manière inoffensive, mais deviennent très vite des pièges linguistiques dans la bouche. Même les locuteurs expérimentés trébuchent sur les avalanches de lettres, et la joie maligne est grande lorsque même les plus doués pour la langue dérapent.
Pour qui ?
Jouable à partir de 8 ans environ. Particulièrement amusant en grands groupes, par exemple lors de fêtes de famille ou d'anniversaires d'enfants.
Qu'est-ce qui le rend spécial ?
La langue devient ici un terrain de jeu. Les enfants entraînent leur prononciation, les adultes leur patience et tous ensemble leur humour.

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Blackout Family Edition von more is more
Ce jeu met de la lumière dans l'obscurité, ou plutôt, fait disparaître la lumière. Dans Blackout (Family Edition), on joue dans l'obscurité complète, avec des cartes lumineuses, des actions secrètes et une lampe de poche UV comme seul outil. Un joueur reçoit un terme et doit soit le mimer, soit le paraphraser verbalement, mais le tout à la lumière de la lampe noire, tandis que les autres doivent deviner le plus rapidement possible de quoi il s'agit.
Ce qui est passionnant : L'orientation fait défaut, les perspectives se brouillent et même les termes les plus simples deviennent un défi. Lorsque quelqu'un essaie soudain de reproduire un dinosaure dans l'obscurité, le chaos (et les rires) sont programmés.
Pour qui ?
Jouable à partir de 8 ans environ, adaptable aux enfants plus jeunes avec un peu de patience. Idéal pour les familles qui ont envie de bouger et de jouer à des concepts inhabituels.
Qu'est-ce qui le rend spécial ?
La combinaison de l'obscurité, des effets de lumière et de la communication par mimes est unique et crée une atmosphère très particulière, quelque part entre le jeu de cache-cache, le théâtre d'improvisation et le jeu de fête.

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Blitzdings de KOSMOS
Vitesse, langage, chaos - Blitzdings est un jeu pour les esprits agiles et les langues déliées. On vous donne une carte de termes que vous devez décrire le plus rapidement possible, sans utiliser de mots spécifiques, avec des restrictions ou sous pression. Cela semble faisable ? Oui, jusqu'à ce que le temps passe et que les nerfs flanchent.
L'intérêt réside dans le rythme : les tours sont courts, les tâches changent rapidement, personne ne peut se reposer. Les termes sont parfois inoffensifs, parfois vraiment méchants et ceux qui rient perdent souvent le fil. C'est d'autant mieux pour l'ambiance. Le chaos n'est pas seulement permis, il est expressément souhaité.
Pour qui ?
Recommandé à partir de 10 ans environ, mais fonctionne aussi avec des enfants plus jeunes qui savent parler. Idéal pour les groupes à partir de 4 personnes, où le bruit est parfois permis.
Qu'est-ce qui le rend spécial ?
Il combine des éléments de jeu de fête classiques avec des jeux de mots intelligents et un déroulement rapide, et garantit ainsi de nombreux moments où l'on rit de soi-même.
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